Быстрый Unity UI Scroll с бесконечным числом элементов

Привет! Записал урок по скроллу. Задача была сделать скролл с большим количеством элементов внутри и чтобы не тормозило. «Бесконечное» естественно конечно, но по сути лишь память вам ограничитель, ну и размер Int32:)

В основе лежит принцип разделения данных(model) и представления(view). У нас есть шаблон элемента, которым выглядит одинаково, но данные в нем разные.

Так же стоит учесть, что внутри скролла одновременно мы видим небольшое количество элементов, а не все сразу.

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.