Unity3D Prefab Evolution - Революция в разгаре!

Навернека каждый, кто когда либо использовал Unity3D, имел дело с префабами. Это безусловно удобная вещь, но имеет один существенный недостаток, а именно никакой возможность вкладывать префабы друг в друга. Если бы это было возможным, это существенно облегчила жизнь многим из нас. Представьте себе если бы вы могли с легкостью вкладывать префабы в друг в друга, и при обновлении префаба эти изменения бы распространялись на все его вложенные копии, как бы это изменило ваш workflow? Однако UT не торопится подарить нам собственную реализацию подобного поведения префабов, и на просторах Asset Store уже появились кое какие реализации. Однако они практически не применимы в большинстве случаев. Потому хочу представить вам свою реализацию так называемых Nested Prefabs.
Prefab Evolution

Этот плагин позволяет:
1. Создавать вложенные префабы.
2. Наследовать префабы.
3. Гарантировано сохранять ссылки из вложенного префаба во внешний так и наоборот.
4. Вложенный или унаследованный префаб может расширять своего родителя путем изменения свойств объектов, добавлением/удалением объектов, а также изменением иерархии объектов. Т.е. возможны любые манипуляции над префабами.
5. Импортированные модели также каки префабы могут быть вложенными/наследуемыми и будут обновлять все свои вложенные при изменении. Так что мы всегда можете спокойно добавлять дополнительные компоненты на них и не боятся что после реимпорта вам придется вручную заменять все их копии и повторять их настройку.
6. 0% CPU будет потрачено в Runtime. Так что вам можно не опасаться что использование этого плагина както повлияет на работу вашего приложения.

Любой желающий может опробовать полнофункциональную версию плагина и убедится, что он подходит именно для вас.
Prefab Evolution Free