Создание онлайн игр для чайников

Привет всем. Решил провести 3 часовой курс по разработке онлайн игр. На нем рассмотрим следующие вопросы:
-С чего начать? Выработка требований и выбор технологий, команда и документация, бюджет.
-Рабочий процесс: распределение обязанностей, SNV, митинги, управление.
-Пирог: монетизация, продвижение продукта, выход в сторы(AppStore, Google Play etc.).

Для кого этот курс:
Для тех, кто хотел бы понять как создают онлайн игры, организовывается процесс создания игр. В курсе не будет кода, поэтому знания языков программирования не требуется. Так же, не требуется знания конкретных движков и фреймворков, но упор будет делаться на быстро развивающийся движок Unity3D.

Каждая лекция длиться час, в конце ваши вопросы.
Время установим, но примерно это 22 00 по МСК.
Курс не бесплатный, лекция 30$(для моих учеников 20$), но:
— вы сэкономите недели(месяцы) серфинга в и-нете(заменив эту процедуру тремя часами)
— скорректируете свой взгляд на создание онлайн игр(не так это легко/тяжело)
— сможете раскритиковать меня в прямом эфире:)

И чуть-чуть математики: в среднем, если нанимать специалиста, 1 час работы стоит 10-15$. Т.е. курс займет 9 часов работы вашего специалиста. для чего я этого привел? Если ваш рабочий процесс неправильно налажен, то вы потратите в 2 и более раза больше времени, а следовательно и средств, чтобы закончить продукт. Вот вам и выгода)

Начало курса в конце августа, по мере сформирования группы. Места ограничены)

Для принятия участия в курсе пишите в скайп:alexandersosnovskiy(указывайте, пожалуйста, что записываетесь на курс)

Кто я?
Разработчик игр:) Программирую давно, в геймдеве около 4-5 лет. В последнее время увлекаюсь менеджментом. Хоть и не имею большого количества проектов, могу в ответ поставить канал на youtube, где имеются уроки по Unity3d,photon network, C#, playerio. Хорошо развит навык объяснять(не навязывать:)).

Все возникшие вопросы задавайте в скайпе, рад буду ответить.

Мир Вам)