Unity Tips: Code Templates (шаблоны кода)

Часто, во время разработки проекта, мы набираем однообразные фрагменты кода. Это может занимать приличное время, хотя, по сути, мы просто копипастим код.

Если вы хотите сократить время набора однообразного кода в несколько раз, то встречайте — Шаблоны Кода!(Code Templates)

Мы разберем шаблоны в IDE MonoDevelop, но они существуют и в других средах, например, Visual Studio.

И так, смотрим видео. И несколько шаблонов ниже я приведу в качестве примера.



Обработчик клика по кнопке:
private void On$btnName$Click(GameObject sender)
{

}

Получить компонент объекта:
$variable$.GetComponent<$type$>()