Крупное обновление Photon Cloud 1.50


Не так давно компания exitgames выпустила очередную версию своего продукта — Photon Cloud 1.50. В этой обновлении содержится ряд новых вещей, о которых я хочу рассказать вам. В дальнейшем будут уроки по их использованию.

Список изменений:

Обновлено: Минимальная версия юнити Unity 4.3.4. Связано с поддержкой 2D и Mecanim.

Добавлено: Поддержка Mecanim! Новый компонент «PhotonAnimatorView» который умеет синхронизировать состояния аниматора.

Добавлено: PhotonTransformView, PhotonRigidbodyView, PhotonRigidbody2DView. Каждый из этих компонентов имеет ряд настроек для сглаживания передвижения. Реализация открыта и можно смело изменять:)

Добавлено: Новые демо: Mecanim, RpgMovement и 2D Jump and Run.

Добавлено: Новая возможность: Ownership Transfer(передача прав владения(знаю, криво звучит, но смысл именно в этом:))).

Добавлено: PhotonView.RequestOwnership() и .TransferOwnership(). Для каждого PhotonView вы можете указать, может ли этим объектом управлять только создатель или можно менять владельца объекта. Устанавливается опция с помощью поля OwnershipOption в окне инспектора.

Добавлено: Интерфейсы IPunObservable и IPunCallbacks для более удобной реализации фотоновских событий(наконец-то!).

Добавлено: Класс Photon.PunBehaviour который реализует интерфейс IPunCallbacks.

Изменено: Компонент PhotonView теперь содержит список объектов для сетевых операций. Можно, к примеру, разделить сетевую логику на несколько скриптов и добавить их в один список.

Полный список на английском — тут

Сейчас вышло еще два обновления(1.50.1 и 1.50.2). Они несут в себе фиксы и несколько незначительных изменений + в версии 1.50.2 добавлена возможность посылать зашифрованный RPC(PhotonView.RpcSecure()).

В скором времени постараюсь записать уроки по новым возможностям. Следите за новостями!

Что такое Unity Analytics и как настроить



Unity Analytics — это БЕСПЛАТНЫЙ(на момент тестирования, но обещают бесплатный тарифный план и после беты) сервис по сбору информации о приложении и пользователях приложения. На данный момент сервис находится в стадии открытого бета тестирования.

Принцип работы

Unity Analytics собирает данные от вашего приложения и отправляет их в облачное хранилище. Затем, данные обрабатываются и анализируются, и становятся доступными на сайте Unity Analytics.

Собирается информация о платформе пользователя(hardware, длина сессии и прочее) + можно отправлять свои данные, к примеру кол-во заработанных монет на каком-либо уровне в игре. Также есть возможность отслеживать мобильные платежи и атрибуты пользователя(год рождения, пол).

В дальнейшем, по этим данным можно балансировать игру, следить за бизнес-показателями.

С чего начать

Настройка по гайду на сайте занимает 10-15 минут. Можно посмотреть видео, если не дружите с английским.

Unity3D UI: Урок 7 - Content Size Fitter, Aspect Ratio Fitter.

В седьмом уроке по новому Unity3D UI рассмотрим первые два Layout контролла — Content Size Fitter и Aspect Ratio Fitter. Первый нужен для автоматического изменения размера Rect под содержимое, второй — для изменения размеров с фиксированный отношением сторон.

Релиз моей игры Рщтун Bear!



Привет! Закончил своё творение под названием Pido Bear! Получилась хардкорная игра как мне кажется, но интересная) Требуемая версия android 2.3.1 Описание с маркета:
Забавный Медведь Пидо очень любит мед!
Приближается зима и ему срочно надо пополнить свои медовые запасы. Но это не так просто, как может показаться на первый взгляд.
Помоги Медведю Пидо справиться со всеми препятствиями, избежать пчелиных укусов и забить медовый склад до отказа!
Вас ждет:
— оригинальная и яркая графика;
— харизматичные персонажи;
— необычный геймплей;
— летнее настроение!
100% экологичен!

Надеюсь, вам понравится! И конечно же, буду рад отзывам:)

Перейти в Google Play

Игровой процесс:


Поделюсь опытом разработки:
1. Для внутриигровых покупок легко можно прикрутить soomla — настраивается в два клика)

2. Для рекламы выбрали admob, т.к. заполняемость хорошая. В будущем планируем подцепить еще пару площадок

3. Для хранения настроек используем Parse.com — очень быстро можно подменить игровые настройки без перезалива апк/ипа