Unity3D UI: Урок 2 - Rect Transform, Rect Tool, Anchor

Второй урок по Unity3D 4.6 UI. Появился инструмент под названием Rect Tool, с помощью которого можно изменять графические элементы. Новая система Layout основана на компоненте Rect Transform и его якорях — Anchors.

Unity3D UI: Урок 1 - Canvas



Система пользовательского интерфейса(UI System) позволяет быстро создавать пользовательские интерфейсы любой сложности. В первом уроке по Unity3D 4.6 UI рассмотрим один из главных компонентов новой системы — Canvas. Он необходим для отображения графических элементов.



Справка по новому UI: перейти
Скачать Unity3D 4.6 beta

NGUI + NData: Урок 5 - Коллекция. Работа с коллекцией.

В пятом уроке по NData речь пойдет о коллекциях. С ними приходится сталкиваться, когда нужно реализовать список каких-то вещей(магазин, инвентарь, рейтинг и т.д.).



Список уроков:
Урок 1
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6

NGUI + NData: Урок 1 - установка, исправление ошибок.

Привет! Начинаю серию уроков по NData(1.0.17) — крутой плагин для NGUI(3.7.0). Что это такое?

Первый урок по NData посвящен исправлению ошибок и установке шаблонов для кода.


Templates & Snippets

Список уроков:
Урок 1
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6